5月27日,快手(01024.HK)發布2026年第一季度業績。一季度,快手總收入達337億元,同比增長3.4%;經調整凈利潤達34億元。包含線上營銷服務和以電商為主的其他服務在內的核心商業收入同比增長10.7%。
快手在財報中表示,公司一季度收入增長,主要是因為線上營銷服務以及可靈AI業務的增長。
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2026年第一季度,可靈AI營業收入超過6.5億元,同比增長超300%,商業化進程進一步提速。2026年3月,可靈AI年化收入運行率(ARR)近5億美元,而去年3月可靈ARR為1億美元,一年內增長4倍。
收入增長背后,是可靈AI模型能力、產品體系和專業場景落地的持續推進。今年2月,可靈AI上線可靈3.0系列模型,基于All-in-One理念,支持文本、圖像、音頻和視頻等多種原生全模態輸入與輸出,將視頻理解、生成與編輯整合到高效流暢的AI工作流中。相比單點視頻生成能力,可靈3.0更強調對復雜創作任務的統一承接,推動AI視頻創作從“生成一段視頻”,走向“完成一套創作流程”。
具體來看,可靈3.0系列模型支持最長15秒視頻生成,能夠更好滿足劇情表達、鏡頭推進和完整敘事需求;在控制能力上,模型進一步提升了分鏡控制、語義響應和主體一致性表現,讓創作者能夠更穩定地實現角色、動作、場景和鏡頭之間的連續表達。同時,可靈3.0將音畫同出能力與主體一致性控制進一步結合,使AI視頻生成從單純的畫面生成,向包含聲音、動作、角色和敘事節奏的完整視頻表達升級。
隨著模型和產品能力持續升級,可靈AI也在更多專業內容場景中驗證應用價值。比如在此前熱播的歷史劇《太平年》中,可靈AI就深度參與了部分虛擬場景與特效鏡頭制作,助力專業影視內容生產。
可靈AI之外,AI能力也在持續進入快手主營業務鏈路,并在營銷、電商、直播等場景中體現出更直接的經營價值。
在線上營銷服務業務方面,2026年第一季度,快手線上營銷服務收入達196億元,同比增長9.3%。本季度,內容消費、生活服務以及AI應用行業,是驅動快手非電商營銷服務收入增長的主要動力。其中,在內容消費行業,AI技術顯著降低了漫劇制作成本和創作門檻,帶動漫劇內容供給快速擴張,并推動相關營銷需求持續釋放。
快手財報還披露了最新的用戶數據。2026年第一季度,快手應用平均日活躍用戶(DAU)達到4.13億,平均月活躍用戶達到7.72億,創歷史新高。
據快手披露,今年春節期間,憑借豐富的內容矩陣和互動玩法創新,平臺DAU峰值也再創歷史新高。數據顯示,平臺春節內容直播總觀看量超過150億人次,短視頻總播放量超過2500億。
而在海外市場方面,快手披露,2026年第一季度,海外核心發展國家巴西的日活躍用戶和使用時長保持穩健,海外線上營銷業務持續強化廣告產品能力,以AI技術深度賦能營銷全鏈路;海外電商業務成交規模與訂單量同比穩健增長,經營效率與盈利質量保持穩健。
快手科技創始人兼首席執行官程一笑表示,一季度公司堅持深化AI戰略,以技術創新驅動內容生態繁榮與商業增長,實現了穩健的開局。未來快手將繼續深化AI技術與業務場景的融合創新,通過持續的技術迭代與生態建設,為用戶、合作伙伴及股東創造更多長期可持續價值。