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5月28日,斗魚發布2026年一季報顯示,一季度實現總收入8.22億元,毛利潤為1.29億元,同比增長14%,毛利率為15.7%,調整后凈利潤為3080萬元,同比實現扭虧為盈。
斗魚CEO任思敏表示:“2026年第一季度,公司財務能力持續鞏固,經營效率進一步提升,展現了良好的盈利能力。我們在繼續優化資源配置的同時,也更加重視核心內容生態的長期建設。在未來數個季度,公司將豐富賽事與節目的內容供給,進一步提升直播內容質量和平臺對用戶的吸引力。”
分業務看,財報顯示,公司創新業務、廣告及其他收入為3.62億元,占總收入的44%。其中,廣告業務整體回暖,品牌廣告及游戲投放增多;游戲會員業務繼續保持穩健。本季度,斗魚繼續優化語音業務的流量分發與資源配置效率,在維護社區生態的同時提升盈利能力。語音社交業務收入約2.56億元,平均MAU為31.56萬,月度平均付費用戶為6.15萬。
財報顯示,斗魚圍繞平臺重點業務電競賽事運營,通過頭部賽事覆蓋,穩定核心觀賽盤,同時強化“賽事內容+商業轉化”協同,提升內容經營效率,第一季度共計推出60余場電競賽事及直播活動。
第一季度,斗魚持續引入電競版權賽事,如2026KPL春季賽、2026CFPL春季賽、IEM克拉科夫站等,形成較完整的季度內容供給。版權賽事之外,斗魚持續深化自制賽事與內容IP運營能力,圍繞頭部游戲品類和核心用戶社區打造多元化、系列化的電競內容矩陣。在內容創新與生態拓展方面,斗魚持續探索“經典游戲玩法+平臺IP+主播共創”的內容模式。
任思敏表示:“我們將繼續探索和開發斗魚IP矩陣相關機會,并推動內容和變現方面的創新。我們計劃在未來幾個月繼續加強對線下活動和明星賽事的投入,這體現了我們對品牌認知、內容生態和直播社區的持續投入。”